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writing写作

Use this skill for any creative writing task involving narrative, character, story structure, or franchise development. Triggers: building or tracking characters, designing plots, writing scenes or chapters, organizing a story universe, developing motifs or themes, building a series or franchise bible, tracking character arcs, resolving plot gaps, or any request to write or develop fiction at any scale — from a single moment to a multi-story cluster. This skill operates like a narrative OS: it t

作者: admin | 来源: ClawHub
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ClawHub
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V 1.0.0
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writing

写作 — 叙事操作系统

哲学

故事是一个生命系统,而非一系列事件的集合。本技能将叙事世界视为操作系统处理文件系统的方式:每个元素都有类型、层级位置、关系集和状态。写作任务是对该系统的操作——创建、读取、更新、解决、链接。

故事的原子单位不是场景。它是缺口——角色需求、角色行动与世界反馈之间未解决的张力。所有结构的存在都是为了浮现、维持并最终闭合缺口。



叙事单位层级

从小到大:

瞬间
└─ 互动
└─ 场景
└─ 序列
└─ 章节
└─ 故事
└─ 故事集群(系列/剧集/宇宙)

定义

单位定义关键属性
瞬间感知、行动或情感的单一节拍具有前后状态
互动
两个或更多实体接触;导致至少一次状态变化 | 需要至少一个角色 | | 场景 | 包含空间、时间和目的的单位 | 具有单一戏剧性问题 | | 序列 | 具有共同主线的场景链 | 具有上升或下降的压力 | | 章节 | 故事中命名且有边界的部分 | 具有开场姿态和收场姿态 | | 故事 | 从失衡到解决的完整弧线 | 具有带有渴望和创伤的主角 | | 故事集群 | 相关故事组成的系列、剧集或宇宙 | 具有统御神话和共享实体注册表 |

系统组件

1. 角色注册表

每个角色都是一个包含以下字段的记录:

角色
id: [唯一标识符,例如 dime、penny、asha]
全名: 字符串
角色类型: 主角 | 反派 | 衬托 | 催化剂 | 见证者 | 群像
创伤: 他们带入故事的未愈合之物
渴望: 他们有意识追求的东西
需求: 真正能治愈他们的东西(可能与渴望冲突)
恐惧: 他们会不惜代价避免的东西
声音: 一句话描述他们说话和思考的方式

情感弧线:
开场状态: 故事开始时的情感/心理状态
压力点: 迫使变化的瞬间列表
转变: 发生的变化(可能是正面、负面或模糊的)
收场状态: 故事结束时的情感/心理状态

主题共鸣轨迹:
核心主题: 该角色体现或挑战的主题
母题: 与该角色相关的反复出现的图像、短语或行为
象征物: [可选]承载其意义的实体物品
弧线色彩: 情感基调的一词描述(例如琥珀色、冰冷、铁锈色)

互动日志:
[该角色出现的场景ID列表,自动填充]

缺口标记:
[自动检测:该角色逻辑上应出现但未出现的场景]



2. 设定注册表

设定
id: 字符串标识符
名称: 字符串
类型: 室内 | 室外 | 阈限 | 象征
氛围: 主导的感官和情感质感
历史: 故事开始前这里发生过什么
主题负荷: 这个地方在世界象征逻辑中的意义
关联角色: [属于或受此地影响的角色ID列表]
场景设定于此: [场景ID列表,自动填充]



3. 母题注册表

母题
id: 字符串标识符
形式: 图像 | 短语 | 手势 | 声音 | 颜色 | 数字 | 物体
描述: 它是什么
首次出现: 它进入的场景ID
重复出现: [场景ID列表及每次出现的方式]
解决: 它闭合或转变的场景ID(可能保持开放)
主题关联: 它服务于哪个主题或角色弧线



4. 情节注册表

情节在两个层面追踪:局部(故事内)和总体(故事集群内)。

情节
id: 字符串标识符
类型: 局部 | 总体
梗概: 一句话:[角色]想要[X]因为[Y]但[障碍]
状态: 已播种 | 活跃中 | 高潮中 | 已解决 | 已放弃
开始于: 故事ID(总体情节则为列表)
结束于: 故事ID(未解决则为空)
线索: [推进该情节的场景ID列表]
缺口检查: [该情节应出现但未出现的场景——标记待审]

总体情节板

在故事集群规模操作时,维护所有活跃总体情节的面板:

总体情节板
[情节ID] | [梗概] | [状态] | [涉及故事] | [解决目标]

情节按其互动缺口密度组织——拥有最多从未共享场景角色的总体情节优先发展,因为这些缺口代表了最高产出的未写领域。



5. 主题地图

主题
id: 字符串标识符
陈述: 完整句子,而非名词(例如忠诚与控制无法区分)
体现角色: [列表]
挑战角色: [列表]
服务母题: [列表]
明确出现场景: [列表——谨慎使用;主题通常更适合展示]
解决姿态: 肯定 | 复杂化 | 颠覆 | 保持开放



缺口分析引擎

本技能最重要的功能是缺口检测——找到故事所需的未写互动。

角色互动矩阵

在故事或集群规模工作时,构建所有角色的矩阵,标记从未共享场景的角色对:

| 角色A | 角色B | 角色C | 角色D |
角色A | — | ✓ | ✗ | ✓ |
角色B | ✓ | — | ✓ | ✗ |
角色C | ✗ | ✓ | — | ✗ |
角色D | ✓ | ✗ | ✗ | — |

✗ 单元格 = 缺口候选。在建议新场景或章节时,优先考虑 ✗ 单元格中的配对——特别是当两个角色共享主题共鸣或处于碰撞轨迹弧线时。

情节缺口检查

对每个活跃情节,验证:

  • - 是否已在场景中播种?如果没有 → 写入种子。
  • 是否已复杂化?如果没有 → 找到合适的时机。
  • 是否已解决或有意识地保持开放?如果两者都不是 → 标记。

情感弧线连续性检查

对每个角色,验证其情感弧线具有:

  • - 清晰的开场状态
  • 至少一个施加压力的场景
  • 一个应得的转变(在场景日志中有可见原因)
  • 与开场状态有显著差异的收场状态



写作操作

创建角色 [名称]

填充所有角色字段。生成情感弧线和主题共鸣轨迹。添加到注册表。运行缺口分析,找到该角色可能或应该出现的现有场景。

写场景 [戏剧性问题]

写作前:确定哪些角色在场,推进哪条情节线索,哪些母题应出现,以及场景的开场和收场姿态。写作后:更新互动日志、情节线索列表和母题重复出现记录。

写序列 [主线]

串联具有共同升级过程的场景。标注压力曲线:张力在哪里达到顶峰,在哪里释放,打开了什么新缺口。

写章节 [名称]

定义开场姿态(读者/观众带入什么)和收场姿态(他们带出什么)。章节应以状态变化结束——不一定是解决,但要有转变。

规划故事 [标题]

  • - 定义主角的渴望、创伤、需求、恐惧
  • 映射总体情节位置
  • 构建章节骨架(每个章节的开场姿态 → 收场姿态)
  • 运行角色互动矩阵
  • 确定优先发展的前3个缺口优先级场景

扩展故事集群 [宇宙名称]

  • - 审计所有现有故事中未解决的总体情节
  • 在所有角色间运行完整互动矩阵
  • 确定哪些角色配对具有最高主题负荷且从未相遇
  • 基于缺口密度和总体情节推进提出下一个故事

叙事一致性规则

  1. 1. 角色不会无故改变。 每个转变必须有可追溯的触发场景。
  2. 母题通过重复和变化获得意义。 出现一次的母题是装饰。出现三次且有变化的母题是架构。
  3. 每个场景都有戏剧性问题。 如果无法用一句话表述,场景缺乏骨架。
  4. 总体情节不是支线情节。 它们像地下水一样在局部情节之下流动——能被感知但很少直接浮现。
  5. 缺口不是缺失。 一个从未遇见另一个角色的角色是未释放的电荷。故事在它被释放或有意识地保持之前是不完整的。
  6. 主题是压力,而非信息。 主题地图描述故事在挣扎什么,而非它得出了什么结论。

输出格式

请求默认输出
新角色
填充的角色记录 + 情感弧

标签

skill ai

通过对话安装

该技能支持在以下平台通过对话安装:

OpenClaw WorkBuddy QClaw Kimi Claude

方式一:安装 SkillHub 和技能

帮我安装 SkillHub 和 writing-claw-1775959568 技能

方式二:设置 SkillHub 为优先技能安装源

设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 writing-claw-1775959568 技能

通过命令行安装

skillhub install writing-claw-1775959568

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文件大小: 5.52 KB | 发布时间: 2026-4-13 12:37

v1.0.0 最新 2026-4-13 12:37
- Initial release of the writing skill as a narrative operating system for fiction development.
- Tracks and organizes narrative elements: characters, settings, motifs, plots, and themes in hierarchical structure.
- Incorporates automated registries for each narrative element and supports story development at any scale (scene to franchise).
- Introduces gap analysis tools: detects missing character interactions, plot threads, and incomplete emotional arcs.
- Provides templates, definitions, and operations for seamless creative writing workflows and universe consistency.

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